Barricade @ledelirant

But du jeu : Le gagnant est celui qui amène le premier, un des 5 pions de sa couleur sur la case d’arrivée (en haut au centre) en tirant le nombre exact au dé pour y parvenir

Préparation de la partie : Chaque joueur reçoit 5 pions de même couleur qu’il place sur les cases de départ correspondantes. Avant de commencer la partie, on met également en place les barricades sur les cases prévues à cet effet. (Boules blanches ci-dessus)

Début de la partie : On lance le dé à tour de rôle, celui qui a le chiffre le plus fort commence la partie et joue le chiffre obtenu au dé. Tous les pions partent de la 1ère case noire se trouvant juste devant la case de départ, les cases-départ de couleur, elles, ne comptent pas. Il n’est pas obligatoire de mettre tous ses pions en jeu.

Déplacements : Tous les pions peuvent se déplacer sans n’importe qu’elle direction : avancer, reculer, aller à droite ou à gauche. Il est interdit de changer de direction lors d’un même déplacements par exemple : avancer puis reculer. Le nombre de points obtenu au dé doit être joué entièrement. Un 6 ne donne pas le droit de rejouer. On peut dépasser ses pions et ceux des adversaires

Battre les pions adverses : Si un pion termine son déplacements sur une case déjà occupé par un pion adverses, ce dernier est retiré du plateau et retourne à la cas départ

Les barricades : Elles constituent des obstacles qui ne peuvent pas être sautés. Pour franchir une barricade, il faut que le déplacement d’un de vos pions se termine exactement sur la case de la barricade. Dans ce cas, le joueur enlève la barricade et la place aussitôt sur une autre case libre de son choix à l’exception de la première rangée de cases à partir du départ

Tactiques de jeu : Celui qui sait bien se servir des barricades peut non seulement retarder les pions adverses, mais aussi protéger ses propres pions d’attaques par l’arrière. Il est plus facile de franchir les barricades lorsque l’on joue avec plusieurs pions. Pour retarder au mieux ses adversaires, il faut essayer de les bloquer de façon à ce que ceux-ci ne puissent plus jouer que le chiffre 1. Si un joueur s’approche de l’arrivée, il convient de mettre plusieurs barricades sur son chemin, les autres joueurs peuvent bien sûr se mettre d’accord pour le bloquer. Si un joueur a tous ses pions bloqués de sorte qu’il ne puisse pas se déplacer alors, ses pions restent bloqués jusqu’à ce que le joueur puisse, à un autre tour, déplacer un de ses pions. Si tous les pions d’un joueur sont bloqués à l’exception d’un seul, le joueur doit déplacer ce pion selon le nombre de points obtenu au dé. Au cas où il se trouverait juste devant la case d’arrivée, il devra alors repartir en arrière sauf si une barricade ne l’en empêche.

Lien du jeu : https://amzn.to/2xPaJbJ

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